Juegos online para el recreo: qué mirar antes de elegir uno
Cinco minutos libres entre clases dan para muy poco: si el juego tarda en cargar o pide registro, ya se ha acabado el rato. Estas son las cuatro cosas que de verdad importan cuando buscas un juego para el recreo.
Que cargue en segundos
Un juego de recreo no puede tardar más en abrirse que lo que dura el propio recreo.
Que se entienda sin tutorial
Si necesitas leer tres pantallas antes de jugar, no es un juego de cinco minutos.
Que funcione sin descargas
Nada de instalar, ni crear cuenta, ni dar el correo para probar una partida.
Que sea apto para el aula
Sin apuestas, sin monedas de pago y sin chats abiertos con desconocidos.
El primer filtro es el tiempo. Un juego que tarda quince segundos en abrirse y otros diez en explicarse se come media pausa. Los juegos hechos en HTML5 y canvas, con pocos elementos en pantalla, arrancan casi al instante y responden a la primera pulsación, incluso en equipos modestos.
El segundo filtro es el control. En un portátil escolar se juega con teclado y trackpad, y muchas veces con el sonido apagado: conviene que el juego se pueda manejar con una o dos teclas, con el ratón o con el dedo en una pantalla táctil. Si un juego exige diez teclas distintas, en el recreo no funciona.
El tercer filtro es lo que hay alrededor. Un juego para el rato libre no debería pedir cuenta, ni instalar nada, ni abrir chats con desconocidos. Tampoco tiene sentido que haya apuestas o monedas de pago: la partida termina y punto. Cuanto menos hay que configurar, más rápido se empieza a jugar y menos interrupciones hay después.
En Recreo estos criterios son la base del catálogo: los juegos están programados desde cero, se cargan en su propia página y guardan tus favoritos y tus récords en el navegador, sin crear ninguna cuenta. Si buscas partidas de un minuto, empieza por los juegos rápidos del catálogo; si lo que quieres es que vaya bien en un portátil del centro, mira el apartado de juegos para Chromebook.